jing-hy / picturereader

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DSH plugin: pixel-to-text image reading for text-only models. image_scan/image_ocr/image_sample tools + image-reading skill (34-image trained methodology). Pure local, optional PaddleOCR.

mainModelToolSkill View source

Installation

npx -y @deepseek-ai/dsh plugin --profile web add github:jing-hy/picturereader

This installation command is an unverified starting point generated from the GitHub repository address.

README

Maintainer-authored documentation snapshot.

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Commit c4a6d8eSynced Aug 18, 2026

picturereader

v2.0.0 —— 给纯文本模型(如 deepseek-v4-flash)的全能"读图"能力。 融合 独立伪多模态识图外部视觉 API 接口,一个插件搞定全部,无需另装任何插件

  • DSH 版:DeepSeek Harness 插件(dsh-plugin,含 DSH EAC 桌面端)—— 本分支(main)
  • ZCode 版:ZCode 桌面端插件(zcode-plugin,经 MCP 暴露工具)—— zcode 分支

dsh-plugin

本轮工作(v2.0.0 新增)

在原有的本地伪多模态识图(像素扫描 + OCR + 取样,零外部依赖)之上,融合了社区 dsh-universal-vision 的优势,形成一套统一、可交叉验证的完整识图栈

  1. 新增外部视觉 API 接口vlm.js):桥接任意 OpenAI 兼容的视觉端点(本地 llama-server / LM Studio / vLLM / 云端网关),让模型获得真正的语义理解能力(场景、角色、界面、风格)。
  2. 新增统一分析工具 vision_analyzevision-analyze.js):一次调用即可取回「低信息拦截 + 像素扫描 + OCR + VLM」多路证据。
  3. 新增低信息量拦截guard.js):自动识别空白/未渲染/简单图片,避免小 VLM 在空图上幻觉,也节省调用成本。
  4. 证据交叉验证:VLM 描述与像素/OCR 实测冲突时,以实测为准——伪多模态与真 VLM 互为印证,抑制幻觉。
  5. 多次提问:可对同一张图用 vision_analyze 以不同 prompt 反复提问,从多角度复核同一内容。

核心优势一句话独立伪多模态识图(零依赖、可离线) + 外部 API 语义接口(可选、即插即用) —— 简单图用像素就够,复杂图一键接 VLM,一个插件全包含,不需要再装 dsh-universal-vision 或任何其他读图插件。

版本总览

版本平台形态源码安装
DSH 版DeepSeek Harness(含 EAC 桌面端)npm 插件(dsh.bundle本仓库(main)dsh plugin --profile web add picturereader
ZCode 版ZCode 桌面端本地 marketplace 插件(MCP server + skill)zcode 分支npm install picturereader-zcode

两个版本共用同一套业务核心(src/core.js)与读图方法论 skill(image-reading), 四个工具行为完全一致:image_scan / image_ocr / image_sample / vision_analyze

兼容性:DSH 版已验证兼容 DeepSeek Harness EAC 4.2.0@deepseek-ai/dsh-client-ui-workspace rc.7(4.2.0 配套的官方工作区插件版本)。

ZCode 版性能说明:ZCode 版通过 MCP(stdio 子进程)暴露工具,每次调用都要 经历进程通信与序列化开销,速度明显慢于 DSH 版(DSH 版为插件内直接调用)。 高频看图、批量看图任务请优先使用 DSH 版;ZCode 版适合轻量、偶发看图。

这是什么

DeepSeek 等纯文本模型没有视觉编码器,无法直接看图。picturereader 把"看图"翻译成模型能理解的结构化文本证据,并提供一套经过大量真实图片迭代验证的读图方法论 skill(image-reading),让模型像人一样分步看图:

  1. 全局定调:hue families(纯色指纹)→ structure(条纹/对称)→ texture(写实度)→ regions(色块结构)
  2. 主动找主体:px_per_cell 定向放大(深色/低对比/小色块不会漏)
  3. 文字验证:PaddleOCR 实读(防多模态幻觉)
  4. 材质判断:image_sample 像素取样
  5. (可选)VLM 语义理解:外部视觉 API 提供场景/角色/界面/风格的自然语言描述
  6. 综合描述:带证据等级的连贯画面描述,伪多模态与 VLM 交叉验证

工具

工具作用
image_scan全局/区域扫描:亮度/颜色网格 + regions 色块 + shade diversity + texture mix + structure(条纹/对称) + 像素级 colors + hue families 纯色指纹;支持 focus/region 局部放大、px_per_cell 像素密度定向放大
image_ocr文字识别双引擎:windows(内置,默认)/ paddle(选装,发光/弯曲/游戏字更强),失败自动降级不崩溃
image_sample8×8 精确像素取样,判断材质/纹理(金属/木纹/织物/皮肤/噪点)
vision_analyze统一入口(v2.0.0 新增):低信息拦截 + 可选像素扫描/OCR/VLM,组合证据返回;VLM 可选配置

读图方法论 skill(image-reading)

skills/image-reading.md(DSH 版)/ skills/image-reading/SKILL.md(ZCode 版)是一套经大量真实图片场景迭代验证的读图方法论 (按 experience / skill / principle / insight 分层,教训有据可依、找得到主模型模式), 安装后模型自动掌握:

  • hue 场景指纹:cyan 高=水/雾/湖泊,green 高=森林,orange/red 高=暖色人物/火光,blue 高=夜空科幻,achromatic+rough=废墟,green+yellow=翠绿能量/浮空仙境
  • 多模态模型校验规则:游戏名/品牌等文字必须 OCR 实读(多模态模型会猜错);发光元素颜色以 hue 实测为准(多模态模型对发光色的描述系统性不可靠);低对比主体(暗色人物/小色块)必须放大确认
  • 主动验证:低对比主体(暗色人物/小色块)必须放大确认
  • vision_analyze 使用(v2.0.0):先 image_scan 自己看,简单图用像素,复杂图再调 VLM;描述与实测冲突时以实测为准

安装

DSH 版

# 1. 插件
dsh plugin --profile web add picturereader        # 或从源码: dsh plugin --profile web add .
dsh plugin --profile headless add picturereader

# 2. 读图方法论 skill(推荐)
copy skills\image-reading.md %USERPROFILE%\.dsh\skills\   # Windows
# macOS/Linux: cp skills/image-reading.md ~/.dsh/skills/

# 3.(可选)PaddleOCR 增强引擎:node scripts/setup-ocr.mjs

重启 DSH Desktop 后,模型工具列表出现 image_scan / image_ocr / image_sample / vision_analyze, 技能目录出现 image-reading

ZCode 版

ZCode 版位于本仓库的 zcode 分支

ZCode 版通过 MCP servermcp/server.js,stdio)把四个工具暴露给 ZCode, 读图方法论作为 skillskills/image-reading/)随插件分发,业务逻辑 src/core.js 与 DSH 版完全一致。安装:npm install picturereader-zcode

使用

直接对模型说:

用 image_scan 看一下 <路径> 这张图,细看感兴趣的部分 (复杂场景可接着用 vision_analyze 获取语义描述并交叉验证)

模型会加载 image-reading 方法论自动执行完整流程(定调 → 找主体 → 验证 → 描述)。

vision_analyze 用法(v2.0.0)

vision_analyze(
  file_path="C:/shot.png",
  prompt="描述这个界面,有哪些元素?布局是否正常?",
  include_scan=true,    # 像素扫描证据(默认 true)
  include_ocr=true,     # OCR 文字证据(默认 false)
  include_vlm=true,     # 外部 VLM 语义描述(默认 true,但未配置 SEE_BASE 时自动跳过)
  allow_low_info=false, # 空白/简单图是否强制调 VLM(默认 false)
  stop_after=false      # 调用后是否关闭本插件启动的本地服务器
)
  • 先自己看,再决定:建议先用 image_scan 了解图片,简单图用像素就够;复杂/精密场景再开 VLM。
  • 多次提问:对同一张图换不同 prompt 反复调用,从多角度复核。
  • 交叉验证:VLM 描述与像素/OCR 冲突时,以实测为准。

输出示例

image: chart.png (600x400 -> 32x21 cells, ~18.8x19px per cell, region=full, palette=full, mode=color)
shade diversity: 10 distinct shades | texture: smooth 24.2%, medium 19.3%, rough 56.5%
structure: 6 vertical stripes (4 alternating colors) at cols 4..7; left-right symmetry 45%
hue families: cyan 88.2%, green 4.5%, yellow 1%          ← 真实主调(colors 灰白占比是假象)
regions: ...(色块结构)
colors by area: ...(像素级真实占比)
luminance grid / color grid

环境变量

PaddleOCR(可选)

变量默认值作用
DSH_PADDLE_PYTHONC:\Users\Administrator\paddle_venv\Scripts\python.exePaddleOCR 解释器路径(与原插件同名,便于直接迁移)
DSH_PADDLE_CACHE<插件目录>\.paddlex-cachePaddleX 模型缓存目录

外部视觉 API / VLM(可选,默认不配置

变量默认值作用
SEE_BASE(空)OpenAI 兼容视觉端点(留空 = VLM 禁用;本地 llama-server / LM Studio / vLLM / 云端网关)
SEE_MODEL(空)视觉模型名(如 google/gemma-4-12b-qat
SEE_API_KEY(空)API key(本地端点可随便填,云端需要真实 key)
SEE_SERVER_EXE / SEE_SERVER_MODEL / SEE_SERVER_MMPROJ(空)本地 llama-server 自启路径(可选,配置后插件可自动拉起本地视觉服务器)
SEE_SERVER_PORT / SEE_SERVER_NGL / SEE_SERVER_CTX8080 / 20 / 16384本地服务器参数

VLM 配置说明:默认不配置 VLM,vision_analyze 会跳过 VLM 调用,只返回像素扫描和 OCR 证据(保持零外部依赖)。需要语义理解时,设置 SEE_BASE + SEE_MODEL 即可,例如指向本地 LM Studio(http://127.0.0.1:1234/v1)。

开发

# DSH 版(本仓库)
npm install
npm test            # node:test
node scripts/setup-ocr.mjs   # 可选:装 PaddleOCR
node scripts/preview.mjs     # 生成 fixtures 并预览渲染

# ZCode 版(本仓库 zcode 分支)
git checkout zcode
npm install
npm test            # node:test
node scripts/setup-ocr.mjs   # 可选

热插拔(DSH 版):DSH 本身不支持代码热重载,但本插件自带执行层热加载——业务逻辑全在 src/core.js 单文件,工具每次执行按 mtime 动态加载(cache-bust),改 core.js 下次调用即生效;工具定义(schema/描述)改动需重启桌面端。

热插拔(ZCode 版):MCP server 从所选目录运行,改 src/core.js 下次调用即生效 (详见 zcode 分支 README)。

优势

  • 一个插件全包含,无需另装:独立的伪多模态识图 + 可选外部视觉 API,融合在一个包里,不需要再装 dsh-universal-vision 或其他任何读图插件
  • 核心链路零外部依赖:扫描/取样/解码纯本地纯 JS,不调任何视觉 API;语义理解要么交给主模型,要么按需桥接你自己的 VLM
  • 双版本独立分发,互不污染:DSH 用 picturereader(本页),ZCode 用 picturereader-zcode(zcode 分支);DSH 版带 dsh.bundle、ZCode 版带 mcp + .zcode-plugin,各装各的宿主,不会把 ZCode 版误装进 DSH,也不会把 DSH 版误装进 ZCode
  • 外部 API 可选、即插即用:默认不配置 SEE_BASE 保持纯本地;配了即接入语义理解,本地 llama-server / LM Studio / vLLM / 云端 OpenAI 兼容端点通吃
  • 低信息量拦截(v2.0.0):自动识别空白/未渲染/简单图,避免小 VLM 幻觉、省调用成本
  • 证据交叉验证(v2.0.0):VLM 描述与像素/OCR 实测冲突时以实测为准——伪多模态与真 VLM 互为印证,抑制幻觉
  • 多次提问(v2.0.0):同一张图可换不同 prompt 反复 vision_analyze,从多角度复核
  • 可追溯、可验证:每个结论都有数据支撑(hue 占比、色块坐标、OCR 文本+置信度)
  • 成本低:一次扫描 ≈0.6–2.2K tokens;PaddleOCR 本地跑,无 API 费用
  • 方法论沉淀:附带的 image-reading skill 把读图经验固化(场景指纹/校验规则),模型每次看图都带着经过大量图片验证的经验

License

MIT

Project files and signals

Shown items are public repository signals detected in the directory snapshot.

TestsDetected

Repository information

Language
JavaScript
License
MIT
Last updated
Aug 18, 2026, 10:43 AM

Install deliberately

Review source code, permissions, lifecycle hooks, dependencies and network access. Test untrusted plugins in an isolated environment.