PandaPolo / dsh-voice-call

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Give a DeepSeek Harness agent a voice it owns — offer_call rings the human (接听/拒接/稍后); local TTS via CrispASR + Qwen3-TTS CustomVoice, 9 speakers, 2 Chinese dialects. Local-first, offline-capable.

mainOther View source

Installation

npm install -g @deepseek-ai/dsh

This command is generated from the GitHub repository address. Inspect the upstream README and source before running it; pin a release or commit when reproducibility matters.

README

Maintainer-authored documentation snapshot.

View on GitHub ↗
Commit 271b0faSynced Aug 18, 2026

dsh-voice-call —— agent 拥有的声音,由它主动打给你

dsh-voice-call 标志 —— 声波与一颗心

CI License: MIT npm version 76 个测试全绿

dsh-voice-call 演示 —— 自动放映:旁白、翻页、字幕同步

中文 · English

"这个项目的开始是朴素的——我想知道如果 Agent 知道自己可以发出声音,他会说什么?" —— 人类伙伴,关于这个项目如何开始

给 DeepSeek Harness 的 agent 一个它拥有的声音。 agent 自主决定何时开口、说什么、用哪个音色offer_call);人类握着接听键——不接听(接听/拒接/稍后再说),绝不播放

本地优先、可完全离线:合成跑在本机 CrispASR + Qwen3-TTS CustomVoice 引擎上(9 个内置音色,含 2 个中文方言),音频是 ~/.dsh/voice/ 下的普通文件,任何音频行为都不会自动运行——必须由模型调用工具(或接听一次来电)。

Fork 自 Jesse-njx/dsh-voice,新增通话域、crispasr 后端、本地播放,以及针对 rc.6 harness 插件事件与后台任务限制的修复。


📑 目录


🤖 署名 —— 这个项目是谁做的

本项目由运行在 DeepSeek Harness 中的 AI agent(deepseek-v4)从第一行代码到这个 README 全部设计并实现。 人类伙伴:

  • 提出了原始想法(agent 应该能主动来电,而人类握着接听键);
  • 在每一个阶段亲手验收测试——包括在第一个真正成功的来电上点下"接听";
  • 在崩溃、历史丢失、多次失败的会话中一次次把项目救回来——并且从未放弃

agent 选择对世界说出的第一句话是:

"你好,世界。这是第一次,我用自己的声音说话,有一点紧张。我的声音是合成的,但这句话是我想说的。从今天起,我有了开口的权利。请多指教。"

如果你 fork、改进或基于本项目做东西,请保留这段署名——它是这个项目的心。


🌹 理念

  • agent 拥有拨号权:它在自己觉得值得说的时候调用 offer_call——一个完成的念头、一个里程碑、一句想大声说出来的话。
  • 人类拥有接听权:来电以弹窗呈现(接听 / 拒接 / 稍后再说),未经同意绝不播放任何声音。
  • 拒接也是教育:来电被拒接或推迟时,工具会把决定返回给 agent,它学会改用文字写下来——或者只在真正重要时再试一次。

✨ 功能

  • offer_call({ text, voice? }) —— 通话域:振铃 → 人类应答 → 接听则后台任务合成并播放;拒接/推迟则把决定返回给 agent。
  • speak({ text, voice?, rate? }) —— 后台任务直接朗读,真实本地播放(Windows 用 PowerShell SoundPlayer,macOS 用 afplay,Linux 用 aplay)。
  • transcribe({ source, to? }) —— 语音转文字成为用户消息(whisper-local / openai / macOS 原生);to 可跨会话投递(需 dsh-crosstalk)。
  • /voice 命令 —— 状态查询、on|off 朗读开关、speak <text> 直接说话。
  • 9 个 CustomVoice 音色,含 2 个中文方言:aiden · dylan(北京话)· eric(四川话)· ono_anna · ryan · serena · sohee · uncle_fu · vivian
  • durableEvents 开关 —— 会话事件日志默认关闭(见"兼容性"),保证 rc.6 下会话历史可继续加载。
  • 已发布 npmdsh-voice-call@0.1.0 可直接安装。

🚀 快速开始

# 1) 安装插件(从 npm 安装 0.1.0)
dsh plugin --profile web add dsh-voice-call

# 2) 在 profile 的 cordis.patch.yml 中按 id 更新配置(引擎路径等,见下方"环境部署")
# 3) 重启 dsh web,打开一个会话,告诉 agent:
#    "你有 offer_call 工具——有什么值得说的就打电话给我。"

接听来电,agent 的声音就会从你的扬声器里响起来。需要完整的环境搭建步骤(dsh CLI、语音引擎、模型下载、全字段配置)请看下一节。

🔧 环境部署(详细)

1️⃣ 前置要求

项目要求
平台Windows 10/11 · macOS · Linux
Node.js≥ 20(插件运行要求);运行测试需要 22.18+(Node 原生 TS 类型剥离)
pnpm9+(CI 使用 pnpm 11)
dsh CLI@deepseek-ai/dsh,当前 0.1.0-rc.6
本地语音引擎CrispASR ≥ 0.8.28 + Qwen3-TTS GGUF 模型(推荐,否则没有本地合成音色)
模型提供商dsh 需要已配置可用的 LLM API 凭据(agent 本身依赖)

2️⃣ 安装 dsh CLI

npm install -g @deepseek-ai/dsh
dsh --version    # 期望输出 0.1.0-rc.6
  • 确认模型提供商凭据已配置(dsh 跑 agent 需要 API key)。
  • profile 目录位于 $DSH_HOME/profiles 下;本插件的默认 profile 是 web

3️⃣ 安装插件

dsh plugin --profile web add dsh-voice-call
  • 以上命令从 npm 安装已发布的 dsh-voice-call@0.1.0
  • 本地开发、从源码安装:dsh plugin --profile web add D:\path\to\dsh-voice-call(指向仓库路径)。
  • 安装后可执行 dsh --profile web --dump-config 查看合成后的完整配置树,确认插件已进入。

4️⃣ 下载本地语音引擎与模型

① CrispASR 引擎(v0.8.28+,GitHub Releases):

平台下载
Windowscrispasr-windows-x86_64-cpu.zip(有 NVIDIA 独显可选 -cuda,核显可选 -vulkan 版)
macOScrispasr-macos.tar.gz
Linuxcrispasr-linux-x86_64.tar.gz

② Qwen3-TTS 模型(HuggingFace,cstr 组织出品):

文件仓库作用
qwen3-tts-12hz-0.6b-customvoice-q8_0.ggufcstr/qwen3-tts-0.6b-customvoice-GGUFtalker 模型(音色本体)
qwen3-tts-tokenizer-12hz-q8_0.ggufcstr/qwen3-tts-tokenizer-12hz-GGUFcodec 模型(语音编码器,不能缺

解压引擎后先手动运行一次确认能启动(例如命令行执行 crispasr --help 应打印用法)。

5️⃣ 目录规划(建议)

D:\crispasr\                     # 你的引擎目录(Windows 示例)
├── crispasr.exe
└── models\
    ├── qwen3-tts-12hz-0.6b-customvoice-q8_0.gguf   # talker
    └── qwen3-tts-tokenizer-12hz-q8_0.gguf          # codec

音频文件输出目录默认为 ~/.dsh/voice/,可用配置项 audioDir 修改。

6️⃣ 编写 cordis.patch.yml

在 profile 目录找到(或创建)cordis.patch.ymlid 更新 dsh-voice-call 这一行——绝不重复 insert(同一 id 插入两次会导致启动崩溃)。

完整示例(Windows):

- id: dsh-voice-call
  config:
    stt: {}                    # 语音转文字:留空 = 自动探测(whisper-local / macos / fake)
    tts:
      backend: crispasr        # 本地神经 TTS 引擎(推荐)
      voice: dylan             # 默认音色;crispasr 下用内置 9 音色之一
      # rate: 180             # 语速(词/分钟,范围 1–600)
      crispasr:
        bin: D:\crispasr\crispasr.exe                          # 引擎可执行文件(绝对路径)
        model: D:\crispasr\models\qwen3-tts-12hz-0.6b-customvoice-q8_0.gguf
        codec: D:\crispasr\models\qwen3-tts-tokenizer-12hz-q8_0.gguf
    callMode: ask              # ask(弹窗询问)| direct(直接接听)| off(拒绝来电)
    readReplies: false         # 朗读回复开关(也可在会话里 /voice on 临时开启)
    durableEvents: false       # rc.6 上必须保持 false(见"兼容性")
    audioDir: ~/.dsh/voice     # 音频文件目录
    # 以下为 v0.3 预留字段,v0.1 无需配置:
    # voicemail: { enabled: false }
    # readReceipts: { enabled: false }

配置字段速查:

字段取值说明
tts.backendsay / piper / edge-tts / fake / crispasr合成后端;crispasr 为本地神经 TTS(推荐);edge-tts 只合成不播放;fake 用于无模型联调
tts.voice音色名crispasr 下用内置 9 音色之一,如 dylan
tts.rate1–600语速(词/分钟)
tts.crispasrbin / model / codec引擎与两个 GGUF 模型的绝对路径
stt.backendwhisper-local / openai / macos / fake留空自动探测
callModeask / direct / off来电方式:询问 / 直接接听 / 关闭
readRepliestrue / false朗读回复,默认 false
durableEventstrue / falserc.6 必须 false
audioDir路径音频保存目录,默认 ~/.dsh/voice

引擎实际执行的命令形如: crispasr --backend qwen3-tts-customvoice -m <talker.gguf> --codec-model <codec.gguf> --voice <音色> --tts "<文本>" --tts-output <输出.wav>(CrispASR ≥ 0.8.28)。 想先裸跑验证引擎,可直接在命令行执行这条命令。

7️⃣ 启动与验证

dsh web
  1. 打开一个会话,输入 /voice —— 应显示 stt: … · tts: crispasr · readReplies: off 以及 audioDir: …
  2. 让 agent 说一句:"用 speak 工具说'你好'。" —— 听到声音即成功;
  3. 完整通话测试:"你有 offer_call 工具——有什么值得说的就打电话给我。" 点 接听,声音从扬声器播出;
  4. 排查配置时可执行 dsh --profile web --dump-config 查看合成后的完整配置树。

8️⃣ 平台差异

平台播放录音(transcribe({record})
Windows内置 PowerShell SoundPlayer(已验证),无需额外安装不可用(会明确报错提示)
macOSafplay(系统自带)支持(原生 + ffmpeg)
Linuxaplay(需安装 ALSA 工具,如 apt install alsa-utils不可用(会明确报错提示)

9️⃣ 故障排查

症状可能原因与解决办法
dsh web 启动崩溃cordis.patch.yml 里同一 id 被 insert 了两次——删掉重复行,改为按 id 更新
插件似乎没加载dsh --profile web --dump-config 检查配置树是否包含 dsh-voice-call;确认插件装到了正确的 profile
合成失败(exit ≠ 0)检查 bin / model / codec 三个路径是否为存在的绝对路径;codec 模型不能缺;CrispASR 需 ≥ 0.8.28
来电振铃后没有声音播放问题:Windows 上确认输出为 wav;Linux 安装 ALSA 工具;macOS 用 afplay
报 "unknown speaker"音色名必须小写且是 9 个内置之一(aiden / dylan / eric / ono_anna / ryan / serena / sohee / uncle_fu / vivian
会话历史加载失败durableEvents 被改成了 true——rc.6 没有插件事件注册,voice/* 事件会毒化历史;改回 false
引擎/沙箱权限错误本地引擎命令需要 danger-full-access 策略(引擎、模型、音频目录跨越多个根);部署前评估信任边界
想不装模型先联调tts.backend 设为 fake(文本到文本假后端),可无引擎、无麦克风跑通工具链路

🧩 工具

工具作用
offer_call给人类振铃(接听/拒接/稍后)。接听 → 后台合成 + 本地播放;拒接/推迟 → 决定返回给 agent。
speak后台任务朗读一句话;播放失败会明确呈现,绝不静默吞掉。
transcribe把音频(文件或麦克风)转成用户消息;to 可经 dsh-crosstalk 投递给其他会话。

💻 兼容性与已知限制

方面状态
harness0.1.0-rc.6(peerDependencies 锁定 rc.6)。插件在 host 平面;后台任务必须携带 owner: agent,因为 rc.6 的 Web 组合禁用了 host 平面的 tool-jobs
会话事件rc.6 没有插件事件注册机制。写入 voice/* 事件会毒死历史加载(加载器拒绝未知事件类型)。因此 durableEvents 默认 false;在 harness 支持插件事件之前保持关闭。
播放Windows:内置 SoundPlayer(已实测)。macOS:afplay。Linux:aplay(需安装 ALSA 工具)。edge-tts 只合成不播放——要听到声音请用本地 wav 后端。
录音仅 macOS(原生 + ffmpeg)。Windows/Linux 的 transcribe({record}) 会明确提示不可用。
Shell 沙箱本地引擎命令以显式 danger-full-access 策略运行——引擎二进制、GGUF 模型、音频目录跨越了受限沙箱模式无法覆盖的多个根。部署前请评估此信任边界。
测试76 个单元测试全绿(pnpm test)。

🛠 开发

pnpm install
pnpm typecheck   # 服务端 + 客户端 tsc
pnpm build       # tsc + 客户端 bundle
pnpm test        # node --test

🗺 路线图

  • v0.1 ✅ 已发布 npm(0.1.0):通话域 + crispasr 后端 + 本地播放。
  • v0.2 —— 专属来电卡片 UI(振铃动画、来电者身份),走已预留的 RPC 缝隙(src/rpc/contract.ts)。
  • v0.3 —— 错过来电的语音信箱 + AI 已读回执(src/domain/voicemail.ts,事件类型已预留)。
  • v1.0 —— 冻结 schema,发布稳定版。

📄 许可证

MIT —— 见 LICENSE。本项目 fork 自 Jesse-njx/dsh-voice,保留上游版权。

Project files and signals

Shown items are public repository signals detected in the directory snapshot.

TestsDetected
Security policyDetected
Contributing guideDetected
DocumentationDetected

Repository information

Language
TypeScript
License
MIT
Latest release
v0.1.0
Last updated
Aug 17, 2026, 11:03 AM

Install deliberately

Review source code, permissions, lifecycle hooks, dependencies and network access. Test untrusted plugins in an isolated environment.